NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP106 | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Pascal | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 16 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,400 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 148 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 1st, 2017 | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Mx200) |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
| Reseñas | 15 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1354 MHz | 991 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1493 MHz | 1148 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7008 MHz effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 1093 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 112.1 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 640 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 40 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteo SM | 5 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 47.78 GPixel/s | 18.37 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 59.72 GTexel/s | 45.92 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 29.86 GFLOPS (1:64) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.911 TFLOPS | 1,469 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.72 GFLOPS (1:32) | 45.92 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 75 W | 45 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Ancho de ranura | — | MXM Module |
| Número de placa | — | P2757 SKU 512 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.0 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |