NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF106 | TU116 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF106-250-KA-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 12 nm |
| Transistores | 1,170 million | 6,600 million |
| Tamaño de die | 238 mm² | 284 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 13th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 400 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 129 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reseñas | 80 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 200 | — |
| Sucesor | GeForce 500 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 783 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1566 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 902 MHz 3.6 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1455 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1590 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 57.73 GB/s | 288.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 192 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 96 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Conteo SM | 4 | 24 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 1536 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.264 GPixel/s | 76.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 25.06 GTexel/s | 152.6 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 601.3 GFLOPS | 4.884 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 50.11 GFLOPS (1:12) | 152.6 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 9.769 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Longitud | 210 mm 8.3 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 106 W | unknown |
| PSU sugerido | 300 W | — |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P1060 | E4914 SKU 50 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Apr 23rd, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 16 Mobile |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | — | GeForce 20 Mobile |