NVIDIA GeForce GT 730 OEM vs NVIDIA Quadro FX 3800
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK107 | GT200B |
|---|---|---|
| Arquitectura | Kepler | Tesla 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 55 nm |
| Transistores | 1,270 million | 1,400 million |
| Tamaño de die | 118 mm² | 470 mm² |
| Variante de GPU | — | G200-835-B2 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 9th, 2015 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | Quadro FX |
| Producción | Active | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 89 USD | 799 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 600 | — |
| Sucesor | GeForce 900 | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 902 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1253 MHz 5 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 40.10 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Caché L2 | 128 KB | 128 KB |
| Conteo SM | — | 24 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.216 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 28.86 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 692.7 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 28.86 GFLOPS (1:24) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 64 W | 108 W |
| PSU sugerido | 250 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P2011 | P755 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | 1.3 |
| Shader model | 5.1 | 4.0 |