NVIDIA GeForce GT 720 OEM vs NVIDIA GeForce GT 740
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK107 | GK107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Kepler | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,270 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 118 mm² | 118 mm² |
| Variante de GPU | — | GK107-425-A2 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 29th, 2017 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 600 | GeForce 600 |
| Sucesor | GeForce 900 | GeForce 900 |
| Precio de lanzamiento | — | 89 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 993 MHz | 993 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 891 MHz 1782 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 28.51 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 192 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Conteo SMX | 1 | 2 |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.972 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 15.89 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 381.3 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 15.89 GFLOPS (1:24) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 50 W | 64 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | P2011 | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |