NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK208 | G92 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK208-301-A1 | G92-880-A2 |
| Arquitectura | Kepler 2.0 | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 65 nm |
| Transistores | 1,020 million | 754 million |
| Tamaño de die | 87 mm² | 324 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 29th, 2013 | Apr 18th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 500 | — |
| Sucesor | GeForce 700 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 2,999 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 902 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1500 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 14.40 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 64 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Caché L2 | 512 KB | 64 KB |
| Conteo SM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.216 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 28.86 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 692.7 GFLOPS | 384.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 28.86 GFLOPS (1:24) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 25 W | 226 W |
| PSU sugerido | 200 W | 550 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | P2132 | P390 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 39 mm 1.5 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | 1.1 |
| Shader model | 5.1 | 4.0 |