NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GRID A100B
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK208 | GA100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK208-301-A1 | — |
| Arquitectura | Kepler 2.0 | Ampere |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 7 nm |
| Transistores | 1,020 million | 54,200 million |
| Tamaño de die | 87 mm² | 826 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 29th, 2013 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | GRID |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 500 | — |
| Sucesor | GeForce 700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 902 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 900 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1005 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | HBM2E |
| Bus de la memoria | 64 bit | 6144 bit |
| Ancho de banda | 14.40 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 432 |
| ROPs | 8 | 192 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 192 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 48 MB |
| Conteo SM | — | 108 |
| Núcleos Tensor | — | 432 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.216 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 28.86 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 692.7 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 28.86 GFLOPS (1:24) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 55.57 TFLOPS (4:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 25 W | 400 W |
| PSU sugerido | 200 W | 800 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P2132 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | 8.0 |
| Shader model | 5.1 | — |