NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU GK208 RSX-65nm
Variante de GPU GK208-301-A1 RSX-CXD2991
Arquitectura Kepler 2.0 Curie
Fabricante TSMC Sony
Tamaño del proceso 28 nm 65 nm
Transistores 1,020 million 300 million
Tamaño de die 87 mm² 186 mm²

Tarjeta gráfica

Fecha de publicación May 29th, 2013 Aug 2008
Generación GeForce 600 Console GPU
Producción End-of-life End-of-life
Interfaz de bus PCIe 2.0 x8 IGP
Predecesor GeForce 500
Sucesor GeForce 700
Precio de lanzamiento 499 USD

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de GPU 902 MHz 550 MHz
Frecuencia de la memoria 900 MHz 1800 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Memoria

Tamaño de la memoria 2 GB 256 MB
Tipo de memoria DDR3 GDDR3
Bus de la memoria 64 bit 128 bit
Ancho de banda 14.40 GB/s 20.80 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 384
TMUs 32 24
ROPs 8 8
Conteo SMX 2
Caché L1 16 KB (per SMX)
Caché L2 512 KB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 7.216 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasa de texturizado 28.86 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempeño FP32 (flotante) 692.7 GFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 28.86 GFLOPS (1:24)
Tasa de vertex 1.100 GVertices/s

Diseño de Placa

Ancho de ranura Single-slot IGP
Longitud 115 mm 4.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 25 W 58 W
PSU sugerido 200 W 350 W
Salidas 1x DVI1x HDMI1x VGA No outputs
Conectores de alimentación None
Número de placa P2132
Ancho 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Características de Gráficos

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
CUDA 3.5
Shader model 5.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Otras caracteristicas

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