NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF119 | GM200 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 292 million | 8,000 million |
| Tamaño de die | 79 mm² | 601 mm² |
| Variante de GPU | — | GM200-880-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 13th, 2011 | Mar 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 4,999 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1620 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 988 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1114 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 14.40 GB/s | 317.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 256 |
| ROPs | 4 | 96 |
| Conteo SM | 1 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 128 KB | 3 MB |
| Conteo SMM | — | 24 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.620 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 6.480 GTexel/s | 285.2 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 155.5 GFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 12.96 GFLOPS (1:12) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 152 mm 6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 29 W | 250 W |
| PSU sugerido | 200 W | 600 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 8-pin |
| Número de placa | P1310 | PG600 SKU 0500 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |