NVIDIA GeForce GT 335M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GT215 | TU117B |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N11P-GS1 | — |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 12 nm |
| Transistores | 727 million | 4,700 million |
| Tamaño de die | 144 mm² | 200 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jan 7th, 2010 | Apr 15th, 2020 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 300M | GeForce 16 Mobile |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 2 in our database | 44 in our database |
| Predecesor | GeForce 200M | — |
| Sucesor | GeForce 400M | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 450 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1080 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1500 MHz 12000 MHz effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1380 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1515 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 25.60 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 72 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 64 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Conteo SM | 9 | 16 |
| Caché L2 | 64 KB | 1024 KB |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.600 GPixel/s | 48.48 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 10.80 GTexel/s | 96.96 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 155.5 GFLOPS | 3.103 TFLOPS |
| Desempeño FP16 (media) | — | 6.205 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 96.96 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 28 W | 50 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.2.140 |
| CUDA | 1.2 | 7.5 |
| Shader model | 4.1 | 6.5 |