NVIDIA GeForce GT 220 OEM vs NVIDIA Quadro FX 4500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GT215 | G70 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GT215-450-A2 | QDFX-4500-N-A2 |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 110 nm |
| Transistores | 727 million | 302 million |
| Tamaño de die | 144 mm² | 333 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 12th, 2009 | Jul 28th, 2005 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 200 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 27 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 9 | — |
| Sucesor | GeForce 400 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 2,499 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 506 MHz | 430 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1012 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 525 MHz 1050 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 22.40 GB/s | 33.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Conteo SM | 6 | — |
| Caché L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.048 GPixel/s | 6.880 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 8.096 GTexel/s | 10.32 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 97.15 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 860.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 230 mm 9.1 inches |
| TDP | 58 W | 109 W |
| PSU sugerido | 250 W | 300 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P347, P348 |
| Altura | — | 38 mm 1.5 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |