NVIDIA GeForce GT 140 OEM vs NVIDIA GeForce GT 720
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G94B | GK208 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Tesla | Kepler 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 28 nm |
| Transistores | 505 million | 1,020 million |
| Tamaño de die | 196 mm² | 87 mm² |
| Variante de GPU | — | GK208-320-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 10th, 2009 | Mar 27th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 100 | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Predecesor | GeForce 9 | GeForce 600 |
| Sucesor | GeForce 200 | GeForce 900 |
| Precio de lanzamiento | — | 49 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 650 MHz | 967 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1625 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 57.60 GB/s | 14.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 64 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Conteo SM | 8 | — |
| Caché L2 | 64 KB | 512 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.40 GPixel/s | 7.736 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 20.80 GTexel/s | 30.94 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 208.0 GFLOPS | 742.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 30.94 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 105 W | 19 W |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P545 | P2130 SKU 4 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 3.5 |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |