NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GRID RTX T10-8
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK107 | TU102 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Kepler | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 12 nm |
| Transistores | 1,270 million | 18,600 million |
| Tamaño de die | 118 mm² | 754 mm² |
| Variante de GPU | — | TU102-875-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 30th, 2018 | Unknown |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 | GRID |
| Predecesor | GeForce 900 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 6 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1058 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1065 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1395 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 80.00 GB/s | 672.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 288 |
| ROPs | 16 | 96 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 6 MB |
| Conteo SM | — | 72 |
| Núcleos Tensor | — | 576 |
| Núcleos RT | — | 72 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 8.464 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 33.86 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 812.5 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 33.86 GFLOPS (1:24) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 147 mm 5.8 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 65 W | 260 W |
| PSU sugerido | 250 W | 600 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | P2010 | PG150 SKU 220 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.0 | 7.5 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |