NVIDIA GeForce G210 OEM vs NVIDIA Quadro FX 1400
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G96C | NV41 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Tesla | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 130 nm |
| Transistores | 314 million | 222 million |
| Tamaño de die | 121 mm² | 225 mm² |
| Variante de GPU | — | NV41 GL |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 26th, 2009 | Aug 9th, 2004 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 200 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 9 | — |
| Sucesor | GeForce 400 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 799 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 550 MHz | 350 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1350 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 504 MHz 1008 Mbps effective | 300 MHz 600 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR2 | DDR |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 8.064 GB/s | 19.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 16 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 12 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Conteo SM | 2 | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.200 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 4.400 GTexel/s | 4.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 43.20 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 437.5 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | — |
| TDP | 31 W | 55 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x DisplayPort1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P973 | P260 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | — |
| Shader model | 4.0 | 3.0 |