NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA GeForce GTX 760A
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV30 | GK106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rankine | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 130 nm | 28 nm |
| Transistores | 125 million | 2,540 million |
| Tamaño de die | 199 mm² | 221 mm² |
| Variante de GPU | — | N14E-GL-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 6th, 2003 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce FX | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 299 USD | — |
| Interfaz de bus | AGP 8x | — |
| Predecesor | GeForce 4 Ti | — |
| Sucesor | GeForce 6 AGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 400 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 400 MHz 800 Mbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 628 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 657 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR2 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 12.80 GB/s | 64.13 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 8 | 64 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 768 |
| Conteo SMX | — | 4 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.600 GPixel/s | 10.51 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 200.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 3.200 GTexel/s | 42.05 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,009 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 42.05 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 213 mm 8.4 inches | — |
| TDP | 44 W | 55 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x Molex | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0a | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 2.0a | — |
| Vertex shader | 2.0a | — |
| CUDA | — | 3.0 |
| Shader model | — | 5.1 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Mar 17th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 700A |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | — | GeForce 600A |
| Sucesor | — | GeForce 800A |