NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA Quadro 4000M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GM108 | GF104 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Maxwell | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | unknown | 1,950 million |
| Tamaño de die | unknown | 332 mm² |
| Variante de GPU | — | N12E-Q3-A1 |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 13th, 2015 | Feb 22nd, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 900A | Quadro Mobile (x000M) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Predecesor | GeForce 800A | Quadro FX Mobile |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 928 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 941 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1001 MHz 2 Gbps effective | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 475 MHz |
| Shader clock | — | 950 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 16.02 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 56 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Conteo SMM | 3 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SMM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 512 KB |
| Conteo SM | — | 7 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.528 GPixel/s | 6.650 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 22.58 GTexel/s | 26.60 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 722.7 GFLOPS | 638.4 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 22.58 GFLOPS (1:32) | 53.20 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | 100 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | 2.1 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |