NVIDIA GeForce 7950 GT AGP vs NVIDIA GeForce GT 625 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G71 | GF119 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | G71-GT2-H-N-A2 | — |
| Arquitectura | Curie | Fermi 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 40 nm |
| Transistores | 278 million | 292 million |
| Tamaño de die | 196 mm² | 79 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 2nd, 2007 | Feb 18th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 7 AGP | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 96 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 6 AGP | GeForce 500 |
| Sucesor | GeForce 8 | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 874 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 600 MHz 1200 Mbps effective | 825 MHz 1650 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1748 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 38.40 GB/s | 13.20 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de shading | — | 48 |
| Conteo SM | — | 1 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 128 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 8.000 GPixel/s | 1.748 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.000 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 12.00 GTexel/s | 6.992 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 167.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 13.98 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 29 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI |
| Conectores de alimentación | 1x Molex | None |
| Número de placa | P168 | — |
| Longitud | — | 168 mm 6.6 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |