NVIDIA GeForce 7800 GS 20Pipes AGP vs NVIDIA Quadro FX 580
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G70 | G96C |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF-7800-GT-A2 | G96-875-C1 |
| Arquitectura | Curie | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 55 nm |
| Transistores | 302 million | 314 million |
| Tamaño de die | 333 mm² | 121 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Feb 2nd, 2006 | Apr 9th, 2009 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 7 AGP | Quadro FX |
| Predecesor | GeForce 6 AGP | — |
| Sucesor | GeForce 8 | — |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 206 in our database | 26 in our database |
| Precio de lanzamiento | — | 199 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 425 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 625 MHz 1250 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1125 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 40.00 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 20 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 7 | — |
| TMUs | 20 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de shading | — | 32 |
| Conteo SM | — | 4 |
| Caché L2 | — | 32 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.800 GPixel/s | 3.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 743.8 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 8.500 GTexel/s | 7.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 72.00 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 40 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x Molex | None |
| Número de placa | P492 | P788 |
| Longitud | — | 198 mm 7.8 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |