NVIDIA GeForce 6600 vs NVIDIA GeForce GT 730
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV43 | GF108 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Curie | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 40 nm |
| Transistores | 146 million | 585 million |
| Tamaño de die | 154 mm² | 116 mm² |
| Variante de GPU | — | GF108-400-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 12th, 2004 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 6 PCIe | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 146 in our database | — |
| Predecesor | GeForce PCX | GeForce 600 |
| Sucesor | GeForce 7 PCIe | GeForce 900 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 300 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 250 MHz 500 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 8.000 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 8 | 16 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unidades de shading | — | 96 |
| Conteo SM | — | 2 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.200 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 225.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.400 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 268.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 49 W |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P229, P295 | P1070, P1071 |
| Longitud | — | 145 mm 5.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |