NVIDIA GeForce 6600 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV43 | GA106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Curie | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 8 nm |
| Transistores | 146 million | 13,250 million |
| Tamaño de die | 154 mm² | 276 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 12th, 2004 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 6 PCIe | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Precio de lanzamiento | 199 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
| Reseñas | 146 in our database | — |
| Predecesor | GeForce PCX | — |
| Sucesor | GeForce 7 PCIe | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 735 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1035 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 16.00 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 3 | — |
| TMUs | 8 | 80 |
| ROPs | 4 | 48 |
| Unidades de shading | — | 2560 |
| Conteo SM | — | 20 |
| Núcleos Tensor | — | 80 |
| Núcleos RT | — | 20 |
| Caché L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.000 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 375.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 4.000 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 5.299 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.299 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P216 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader model | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | — | 2021 |
| Generación | — | GeForce 30 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |