NVIDIA GeForce 510 OEM vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF119 | TU106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 12 nm |
| Transistores | 292 million | 10,800 million |
| Tamaño de die | 79 mm² | 445 mm² |
| Variante de GPU | — | N19E-Q1-KD-A1 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 29th, 2011 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 523 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1046 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 898 MHz 1796 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 945 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1380 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 14.37 GB/s | 336.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | 1920 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 120 |
| ROPs | 4 | 64 |
| Conteo SM | 1 | 30 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 128 KB | 4 MB |
| Núcleos Tensor | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 30 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.046 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 4.184 GTexel/s | 165.6 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 100.4 GFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 8.368 GFLOPS (1:12) | 165.6 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 10.60 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 25 W | 80 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | P1310 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |