NVIDIA GeForce 320M vs NVIDIA GeForce Go 7600 GT
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | C89 | G73 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | MCP89-EPT | GF-GO7600-SE-N-B1 |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Curie |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 90 nm |
| Transistores | 486 million | 177 million |
| Tamaño de die | 100 mm² | 125 mm² |
| Fabricante | — | TSMC |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Apr 1st, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 300M | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reseñas | 2 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 200M | — |
| Sucesor | GeForce 400M | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 450 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 950 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 19.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 12 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Conteo SM | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 12 |
| Vertex shaders | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.600 GPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 7.200 GTexel/s | 6.000 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 91.20 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 625.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | unknown |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Aug 1st, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce Go 7 (Go 7000) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 1.0 x16 |
| Predecesor | — | GeForce Go 6 |
| Sucesor | — | GeForce 8M |