NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA GeForce2 Ultra
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV10 | NV15 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Celsius | Celsius |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 220 nm | 150 nm |
| Transistores | 17 million | 25 million |
| Tamaño de die | 139 mm² | 88 mm² |
| Variante de GPU | — | GeForce2 Ultra |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 11th, 1999 | Aug 14th, 2000 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 256 | GeForce 2 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 4x | AGP 4x |
| Predecesor | TNT2 | GeForce 2 MX |
| Sucesor | GeForce 2 | GeForce 3 |
| Precio de lanzamiento | — | 499 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 120 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 230 MHz 460 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 32 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | DDR |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 1.144 GB/s | 7.360 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 0 |
| TMUs | 4 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 480.0 MPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 480.0 MTexel/s | 2.000 GTexel/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Longitud | — | 183 mm 7.2 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 7.0 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |