NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA Tesla M60
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA107 | GM204 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Ampere | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 28 nm |
| Transistores | unknown | 5,200 million |
| Tamaño de die | unknown | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 12th, 2021 | Aug 30th, 2015 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Generación | Tesla | Tesla |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 885 MHz | 557 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1695 MHz | 1178 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1812 MHz 14.5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 16 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 231.9 GB/s | 160.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2560 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 128 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Conteo SM | 20 | — |
| Núcleos Tensor | 80 | — |
| Núcleos RT | 20 | — |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 2 MB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 81.36 GPixel/s | 75.39 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 135.6 GTexel/s | 150.8 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 8.678 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 8.678 TFLOPS | 4.825 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 271.2 GFLOPS (1:32) | 150.8 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 250 W | 300 W |
| PSU sugerido | 600 W | 700 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 8.6 | 5.2 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |