NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Tegra 3 GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA100 | Kal-El |
|---|---|---|
| Arquitectura | Ampere | VLIW Vec4 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 7 nm | 40 nm |
| Transistores | 54,200 million | 10 million |
| Tamaño de die | 826 mm² | 80 mm² |
| Variante de GPU | — | T30-P-A3 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 22nd, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generación | Tesla | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1410 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | System Shared |
| Frecuencia de reloj base | 765 MHz | 416 MHz |
| Aumento de frecuencia | 1410 MHz | 520 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 40 GB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | HBM2E | System Shared |
| Bus de la memoria | 5120 bit | System Shared |
| Ancho de banda | 1,555 GB/s | System Dependent |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 6912 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 432 | 8 |
| ROPs | 160 | 8 |
| Conteo SM | 108 | — |
| Núcleos Tensor | 432 | — |
| Caché L1 | 192 KB (per SM) | — |
| Caché L2 | 40 MB | — |
| Pixel shaders | — | 8 |
| Vertex shaders | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 225.6 GPixel/s | 4.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 609.1 GTexel/s | 4.160 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 77.97 TFLOPS (4:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 19.49 TFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 9.746 TFLOPS (1:2) | — |
| Tasa de vertex | — | 416.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 250 W | 20 W |
| PSU sugerido | 600 W | — |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | 8-pin EPS | — |
| Número de placa | P1001 SKU 200 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 2.0 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 8.0 | — |
| Shader model | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Otras caracteristicas
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | — | Nov 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | — | Tegra |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | IGP |