Matrox Parhelia Precision SGT vs NVIDIA Jetson Nano GPU
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Parhelia-512 | GM20B |
|---|---|---|
| Arquitectura | Parhelia | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | UMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 20 nm |
| Transistores | 80 million | 2,000 million |
| Tamaño de die | 174 mm² | 118 mm² |
| Variante de GPU | — | TM660M-A2 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | 2001 | — |
|---|---|---|
| Generación | Parhelia | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCI-X | — |
| Reseñas | 5 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 250 MHz 500 Mbps effective | System Shared |
| Frecuencia de reloj base | — | 640 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 921 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | System Shared |
| Bus de la memoria | 64 bit | System Shared |
| Ancho de banda | 4.000 GB/s | System Dependent |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 128 |
| Conteo SMM | — | 1 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 800.0 MPixel/s | 14.74 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 200.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 3.200 GTexel/s | 14.74 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 471.6 GFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 235.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 7.368 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 190 mm 7.5 inches | 70 mm 2.8 inches |
| TDP | unknown | 10 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | PH-P256SGF | — |
| Ancho | — | 45 mm 1.8 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.3 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 5.3 |
| Shader model | — | 6.4 |
Otras caracteristicas
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | — | Mar 2019 |
|---|---|---|
| Generación | — | Tegra |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | IGP |