Nombre de GPU | Parhelia-512 | GV10B |
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Variante de GPU | PHF-D2 | — |
Arquitectura | Parhelia | Volta |
Fabricante | UMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 150 nm | 12 nm |
Transistores | 80 million | 9,000 million |
Tamaño de die | 174 mm² | 350 mm² |
Fecha de publicación | Mar 30th, 2004 | — |
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Generación | Parhelia | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 8x | — |
Reseñas | 5 in our database | — |
Frecuencia de GPU | 250 MHz | — |
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Frecuencia de la memoria | 325 MHz 650 Mbps effective | System Shared |
Frecuencia de reloj base | — | 854 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1377 MHz |
Tamaño de la memoria | 256 MB | System Shared |
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Tipo de memoria | DDR | System Shared |
Bus de la memoria | 256 bit | System Shared |
Ancho de banda | 20.80 GB/s | System Dependent |
Pixel shaders | 4 | — |
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Vertex shaders | 4 | — |
TMUs | 16 | 24 |
ROPs | 4 | 16 |
Unidades de shading | — | 384 |
Conteo SM | — | 6 |
Núcleos Tensor | — | 48 |
Caché L1 | — | 128 KB (per SM) |
Caché L2 | — | 256 KB |
Tasa de píxeles | 1.000 GPixel/s | 22.03 GPixel/s |
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Tasa de vertex | 250.0 MVertices/s | — |
Tasa de texturizado | 4.000 GTexel/s | 33.05 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | — | 2.115 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,058 GFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | — | 528.8 GFLOPS (1:2) |
Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
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Longitud | 175 mm 6.9 inches | 70 mm 2.8 inches |
TDP | unknown | 15 W |
PSU sugerido | 200 W | — |
Salidas | 2x DVI | No outputs |
Conectores de alimentación | None | — |
Número de placa | PH-A8X256 | — |
Ancho | — | 45 mm 1.8 inches |
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
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OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | — | 1.2 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixel shader | 1.3 | — |
Vertex shader | 2.0 | — |
CUDA | — | 7.2 |
Shader model | — | 6.4 |
Fecha de publicación | — | May 14th, 2020 |
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Generación | — | Tegra |
Producción | — | End-of-life |
Precio de lanzamiento | — | 399 USD |
Interfaz de bus | — | IGP |