Intel HD Graphics P530 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Skylake GT2 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 9.0 | Curie |
| Fabricante | Intel | Sony |
| Tamaño del proceso | 14 nm+ | 40 nm |
| Transistores | unknown | 302 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 114 mm² |
| Variante de GPU | — | RSX-CXD5302 |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Sep 1st, 2015 | — |
|---|---|---|
| Generación | HD Graphics-W (Skylake) | — |
| Producción | Active | — |
| Interfaz de bus | Ring Bus | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 350 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1000 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 550 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 3 | 8 |
| Unidades de ejecución | 24 | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 3.000 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 16.00 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 768.0 GFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 384.0 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 96.00 GFLOPS (1:4) | — |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 35 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Longitud | — | 290 mm 11.4 inches |
| Ancho | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altura | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| PSU sugerido | — | 350 W |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | — | Console GPU |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | IGP |
| Precio de lanzamiento | — | 399 USD |