Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 420
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Apollo Lake GT1 | Crush11 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 9.0 | Celsius |
| Fabricante | Intel | — |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 180 nm |
| Transistores | unknown | 20 million |
| Tamaño de die | unknown | 65 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Sep 1st, 2015 | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Generación | HD Graphics-T (Goldmont) | GeForce 2 MX IGP |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | Ring Bus | AGP 4x |
| Reseñas | 1 in our database | — |
| Sucesor | — | GeForce 4 MX IGP |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 200 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 650 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
| Frecuencia de GPU | — | 175 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
| Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
| Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 4 |
| ROPs | 2 | 2 |
| Unidades de ejecución | 12 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.300 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 7.800 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 124.8 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 15.60 GFLOPS (1:8) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 6 W | unknown |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |