Nombre de GPU | Apollo Lake GT1 | Crush11 |
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Arquitectura | Generation 9.0 | Celsius |
Fabricante | Intel | — |
Tamaño del proceso | 14 nm | 180 nm |
Transistores | unknown | 20 million |
Tamaño de die | unknown | 65 mm² |
Fecha de publicación | Sep 1st, 2015 | Jun 4th, 2001 |
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Generación | HD Graphics-T (Goldmont) | GeForce 2 MX IGP |
Producción | Active | End-of-life |
Interfaz de bus | Ring Bus | AGP 4x |
Reseñas | 1 in our database | — |
Sucesor | — | GeForce 4 MX IGP |
Frecuencia de reloj base | 200 MHz | — |
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Aumento de frecuencia | 650 MHz | — |
Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Frecuencia de GPU | — | 175 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
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Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Unidades de shading | 96 | — |
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TMUs | 12 | 4 |
ROPs | 2 | 2 |
Unidades de ejecución | 12 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 1.300 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 7.800 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 124.8 GFLOPS | — |
Desempeño FP64 (doble) | 15.60 GFLOPS (1:8) | — |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | 6 W | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
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OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
Shader model | 6.4 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |