Intel HD Graphics 2000 vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Sandy Bridge GT1 | Crush11 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 6.0 | Celsius |
| Fabricante | Intel | — |
| Tamaño del proceso | 32 nm | 180 nm |
| Transistores | 504 million | 20 million |
| Tamaño de die | 131 mm² | 65 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Feb 1st, 2011 | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Generación | HD Graphics (Sandy Bridge) | GeForce 2 MX IGP |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | Ring Bus | AGP 4x |
| Reseñas | 1 in our database | — |
| Sucesor | — | GeForce 4 MX IGP |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1000 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
| Frecuencia de GPU | — | 175 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
| Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
| Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 6 | 4 |
| ROPs | 1 | 2 |
| Unidades de ejecución | 6 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.000 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 6.000 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 96.00 GFLOPS | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.1 | 1.2 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |