Nombre de GPU | Eaglelake | NV11B |
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Arquitectura | Generation 5.0 | Celsius |
Fabricante | Intel | TSMC |
Tamaño del proceso | 65 nm | 180 nm |
Transistores | unknown | 20 million |
Tamaño de die | unknown | 64 mm² |
Variante de GPU | — | NV11L B2 |
Fecha de publicación | Oct 1st, 2008 | — |
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Generación | GMA 4500M (Mobile IGP) | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
Reseñas | 1 in our database | — |
Frecuencia de GPU | 400 MHz | 200 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 183 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | 32 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | SDR |
Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 2.928 GB/s |
Unidades de shading | 80 | — |
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TMUs | 10 | 4 |
ROPs | 1 | 4 |
Unidades de ejecución | 10 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 800.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 4.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 64.00 GFLOPS | — |
Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
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TDP | 13 W | unknown |
Salidas | No outputs | 1x VGA |
PSU sugerido | — | 200 W |
Conectores de alimentación | — | None |
DirectX | 10.0 | 7.0 |
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OpenGL | 2.0 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 4.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Fecha de publicación | — | Jul 25th, 2000 |
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Generación | — | Quadro2 |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | AGP 4x |
Reseñas | — | 26 in our database |