Intel GMA X3100 vs NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Broadwater | NV11B |
|---|---|---|
| Arquitectura | Generation 4.0 | Celsius |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 180 nm |
| Transistores | unknown | 20 million |
| Tamaño de die | unknown | 64 mm² |
| Variante de GPU | — | NV11L B2 |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | May 9th, 2007 | — |
|---|---|---|
| Generación | GMA Graphics-M (GMA 3100 IGP) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | FSB | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 183 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | SDR |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 2.928 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | 2 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | 0 |
| TMUs | 8 | 4 |
| ROPs | 1 | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 500.0 MPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 125.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 4.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | unknown |
| Salidas | No outputs | 1x VGA |
| PSU sugerido | — | 200 W |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 1.2 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Jul 25th, 2000 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro2 |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | AGP 4x |
| Reseñas | — | 26 in our database |