Intel GMA 600 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lincroft | NV25 |
|---|---|---|
| Arquitectura | PowerVR SGX535 | Kelvin |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 45 nm | 150 nm |
| Transistores | 140 million | 63 million |
| Tamaño de die | 62 mm² | 142 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | May 4th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generación | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 400 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 250 MHz 500 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | DDR |
| Bus de la memoria | System Shared | 64 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 4.000 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 8 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de ejecución | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 1.600 GTexel/s | 2.000 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 25.60 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 125.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| PSU sugerido | — | 200 W |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 4 Ti |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | AGP 4x |
| Predecesor | — | GeForce 4 MX |
| Sucesor | — | GeForce FX |