Nombre de GPU | Lincroft | NV34B |
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Arquitectura | PowerVR SGX535 | Rankine |
Fabricante | Intel | TSMC |
Tamaño del proceso | 45 nm | 150 nm |
Transistores | 140 million | 45 million |
Tamaño de die | 62 mm² | 91 mm² |
Fecha de publicación | May 4th, 2010 | — |
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Generación | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
Reseñas | 1 in our database | — |
Frecuencia de GPU | 400 MHz | 250 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 250 MHz 500 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | System Shared | 64 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | DDR |
Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 8.000 GB/s |
Unidades de shading | 32 | — |
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TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 1 | 4 |
Unidades de ejecución | 4 | — |
Pixel shaders | — | 4 |
Vertex shaders | — | 3 |
Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 1.000 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 1.600 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 25.60 GFLOPS | — |
Tasa de vertex | — | 187.5 MVertices/s |
Ancho de ranura | IGP | — |
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TDP | unknown | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 10.1 | 9.0a |
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OpenGL | ES 2.0 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 4.1 | — |
Pixel shader | — | 2.0a |
Vertex shader | — | 2.0a |
Fecha de publicación | — | Mar 1st, 2003 |
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Generación | — | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | AGP 8x |
Reseñas | — | 2 in our database |
Predecesor | — | GeForce4 Go |
Sucesor | — | GeForce Go 6 |