Intel GMA 3100 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bearlake | NV28 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bearlake-Q (Q35) | Ti 4200-8X |
| Arquitectura | Generation 4.0 | Kelvin |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 150 nm |
| Transistores | unknown | 36 million |
| Tamaño de die | unknown | 101 mm² |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | May 9th, 2007 | — |
|---|---|---|
| Generación | GMA Graphics-M (GMA 3100 IGP) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | FSB | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 400 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 250 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | SDR |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 4.000 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | 4 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 2 |
| TMUs | 4 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.600 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 1.600 GTexel/s | 2.000 GTexel/s |
| Tasa de vertex | — | 125.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | unknown |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| PSU sugerido | — | 200 W |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 4 Ti |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | AGP 8x |
| Predecesor | — | GeForce 4 MX |
| Sucesor | — | GeForce FX |