Nombre de GPU | Rage 4 | TU106 |
---|---|---|
Variante de GPU | 215R4GAUC21 | N18E-G2-A1 |
Arquitectura | Rage 4 | Turing |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 250 nm | 12 nm |
Transistores | 8 million | 10,800 million |
Tamaño de die | 89 mm² | 445 mm² |
Fecha de publicación | Aug 1st, 1999 | — |
---|---|---|
Generación | Rage 4 | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 4x | — |
Predecesor | Rage 3 | — |
Sucesor | Rage 6 | — |
Frecuencia de GPU | 80 MHz | — |
---|---|---|
Frecuencia de la memoria | 120 MHz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Frecuencia de reloj base | — | 885 MHz |
Aumento de frecuencia | — | 1185 MHz |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 8 GB |
---|---|---|
Tipo de memoria | SDR | GDDR6 |
Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Ancho de banda | 1.920 GB/s | 384.0 GB/s |
Pixel shaders | 2 | — |
---|---|---|
Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 2 | 144 |
ROPs | 2 | 64 |
Unidades de shading | — | 2304 |
Conteo SM | — | 36 |
Núcleos Tensor | — | 288 |
Núcleos RT | — | 36 |
Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Caché L2 | — | 4 MB |
Tasa de píxeles | 160.0 MPixel/s | 75.84 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 160.0 MTexel/s | 170.6 GTexel/s |
Desempeño FP16 (media) | — | 10.92 TFLOPS (2:1) |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 5.460 TFLOPS |
Desempeño FP64 (doble) | — | 170.6 GFLOPS (1:32) |
Ancho de ranura | Single-slot | MXM Module |
---|---|---|
TDP | unknown | 90 W |
PSU sugerido | 200 W | — |
Salidas | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
Conectores de alimentación | None | None |
Número de placa | — | E4914 SKU 30 |
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 7.5 |
Shader model | — | 6.6 |
Fecha de publicación | — | Jan 29th, 2019 |
---|---|---|
Generación | — | GeForce 20 Mobile |
Producción | — | Active |
Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |