ATI Rage Fury MAXX vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Rage 4 | TU104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R4GAUC21 | N18E-G3-A1 |
| Arquitectura | Rage 4 | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 250 nm | 12 nm |
| Transistores | 8 million | 13,600 million |
| Tamaño de die | 89 mm² | 545 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 1999 | — |
|---|---|---|
| Generación | Rage 4 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 4x | — |
| Predecesor | Rage 3 | — |
| Sucesor | Rage 6 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 125 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 735 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1095 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 32 MB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 2.288 GB/s | 384.0 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 2 | 184 |
| ROPs | 2 | 64 |
| Unidades de shading | — | 2944 |
| Conteo SM | — | 46 |
| Núcleos Tensor | — | 368 |
| Núcleos RT | — | 46 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 250.0 MPixel/s | 70.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 250.0 MTexel/s | 201.5 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 12.89 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 6.447 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 201.5 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 80 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x VGA | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | 673 | E4914 SKU 10 |
Características de Gráficos
| DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 7.5 |
| Shader model | — | 6.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Jan 29th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 20 Mobile |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | — | GeForce 10 Mobile |
| Sucesor | — | GeForce 30 Mobile |