Nombre de GPU | RC410 | NV43 |
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Arquitectura | Rage 8 | Curie |
Tamaño del proceso | 130 nm | 110 nm |
Transistores | unknown | 146 million |
Tamaño de die | 73 mm² | 154 mm² |
Variante de GPU | — | Go6200TE NPB |
Fabricante | — | TSMC |
Fecha de publicación | 2005 | — |
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Generación | Radeon IGP (Xpress 1100 Mobile) | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
Frecuencia de GPU | 336 MHz | 300 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 300 MHz 600 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | System Shared | 64 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | DDR |
Bus de la memoria | System Shared | 64 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 4.800 GB/s |
Pixel shaders | 2 | 4 |
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Vertex shaders | 2 | 3 |
TMUs | 2 | 4 |
ROPs | 2 | 4 |
Tasa de píxeles | 672.0 MPixel/s | 1.200 GPixel/s |
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Tasa de vertex | 168.0 MVertices/s | 225.0 MVertices/s |
Tasa de texturizado | 672.0 MTexel/s | 1.200 GTexel/s |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | unknown | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
Conectores de alimentación | None | — |
DirectX | 9.0 (9_0) | 9.0c (9_3) |
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OpenGL | 2.0 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 2.0 | — |
Vertex shader | 2.0 | — |
Shader model | — | 3.0 |
Fecha de publicación | — | Sep 29th, 2005 |
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Generación | — | GeForce Go 6 (Go 6000) |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | PCIe 1.0 x16 |
Reseñas | — | 2 in our database |
Predecesor | — | GeForce FX Go 5 |
Sucesor | — | GeForce Go 7 |