ATI Radeon X1950 PRO vs NVIDIA Quadro FX 370 LP
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV570 | G98 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV570 XT (215PADAKA12FG) | — |
| Arquitectura | R500 | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 65 nm |
| Transistores | 330 million | 210 million |
| Tamaño de die | 230 mm² | 86 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2006 | Nov 6th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R500 PCIe | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 144 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R400 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R600 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 129 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 575 MHz | 540 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 690 MHz 1380 Mbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1080 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR2 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 44.16 GB/s | 8.000 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 36 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 12 | 4 |
| ROPs | 12 | 4 |
| Unidades de shading | — | 8 |
| Conteo SM | — | 1 |
| Caché L2 | — | 16 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.900 GPixel/s | 2.160 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.150 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 6.900 GTexel/s | 2.160 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 17.28 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 228 mm 9 inches | 198 mm 7.8 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 66 W | 25 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DMS-59 |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | A999-31 | P805 |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |