ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 vs NVIDIA Quadro FX 1100
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cedar | NV36 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cedar PRO | FX 1100 |
| Arquitectura | TeraScale 2 | Rankine |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 130 nm |
| Transistores | 292 million | 82 million |
| Tamaño de die | 59 mm² | 133 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Feb 4th, 2010 | Apr 1st, 2004 |
|---|---|---|
| Generación | Evergreen | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x1 | AGP 8x |
| Reseñas | 34 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R700 | — |
| Sucesor | Northern Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 650 MHz | 425 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 325 MHz 650 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | DDR2 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 8.000 GB/s | 10.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 80 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 4 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unidades de cómputo | 2 | — |
| Caché L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 1.700 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 5.200 GTexel/s | 1.700 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 104.0 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 318.8 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 170 mm 6.7 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 19 W | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x Molex |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 5.0 | — |
| Pixel shader | — | 2.0a |
| Vertex shader | — | 2.0a |