ATI Radeon HD 4550 vs NVIDIA Quadro FX 1500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV710 | G71 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV710 (215-0725016) | QDFX-1500-N-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 242 million | 278 million |
| Tamaño de die | 73 mm² | 196 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 30th, 2008 | Apr 20th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R700 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 59 USD | 699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 18 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R600 | — |
| Sucesor | Evergreen | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 655 MHz 1310 Mbps effective | 625 MHz 1250 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR2 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 10.48 GB/s | 40.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 80 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 16 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de cómputo | 1 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 16 |
| Vertex shaders | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.400 GPixel/s | 5.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 4.800 GTexel/s | 5.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 96.00 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 487.5 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 173 mm 6.8 inches |
| TDP | 25 W | 65 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | AB711, B725, B889, B890, B947 | P455 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |