ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV710 | GF116 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV710 (215-0725016) | GF116-400-A1 |
| Arquitectura | TeraScale | Fermi 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 242 million | 1,170 million |
| Tamaño de die | 73 mm² | 238 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 18th, 2011 | Mar 15th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R700 | GeForce 500 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Radeon R600 | GeForce 400 |
| Sucesor | Evergreen | GeForce 600 |
| Precio de lanzamiento | — | 149 USD |
| Reseñas | — | 62 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 400 MHz 800 Mbps effective | 1026 MHz 4.1 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1800 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR2 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 6.400 GB/s | 98.50 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 80 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 32 |
| ROPs | 4 | 24 |
| Unidades de cómputo | 1 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 64 KB | 384 KB |
| Conteo SM | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.400 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 4.800 GTexel/s | 28.80 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 96.00 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 57.60 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 25 W | 116 W |
| PSU sugerido | 200 W | 300 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P1050 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |