ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV670 | G92 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV670 XT (215-0708005) | G92-400-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Tesla |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 65 nm |
| Transistores | 666 million | 754 million |
| Tamaño de die | 192 mm² | 324 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Never Released | Dec 11th, 2007 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | GeForce 8 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 80 in our database | 403 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | GeForce 7 PCIe |
| Sucesor | Radeon R700 | GeForce 9 |
| Precio de lanzamiento | — | 349 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 777 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 820 MHz 1640 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1625 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 72.06 GB/s | 52.48 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | 64 KB |
| Conteo SM | — | 16 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 12.43 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 12.43 GTexel/s | 41.60 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 497.3 GFLOPS | 416.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 254 mm 10 inches |
| TDP | 106 W | 135 W |
| PSU sugerido | 300 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P393 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |