ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R600 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R600 XT (215RGMDKA13FG) | GF108-200-A1 |
| Arquitectura | TeraScale | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 40 nm |
| Transistores | 720 million | 585 million |
| Tamaño de die | 420 mm² | 116 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 14th, 2007 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | GeForce 500 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 399 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 63 in our database | — |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | GeForce 400 |
| Sucesor | Radeon R700 | GeForce 600 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 743 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 828 MHz 1656 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1400 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 106.0 GB/s | 28.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteo SM | — | 2 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.89 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 11.89 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 475.5 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 215 W | 50 W |
| PSU sugerido | 550 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | B006-01 | P1071 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |