ATI Radeon HD 2900 GT vs NVIDIA GeForce 7800 GTX
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R600 | G70 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R600 GT (215RGFDKA13FG) | GF-7800-GTX-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 110 nm |
| Transistores | 720 million | 302 million |
| Tamaño de die | 420 mm² | 333 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 6th, 2007 | Jun 22nd, 2005 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 63 in our database | 206 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Sucesor | Radeon R700 | GeForce 8 |
| Precio de lanzamiento | — | 599 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 601 MHz | 430 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 51.20 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 240 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 12 | 24 |
| ROPs | 12 | 16 |
| Unidades de cómputo | 3 | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.212 GPixel/s | 6.880 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 7.212 GTexel/s | 10.32 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 288.5 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 860.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 86 W |
| PSU sugerido | 450 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | — |
| Número de placa | B002 | — |
| Longitud | — | 228 mm 9 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.0 | 3.0 |