ATI Radeon HD 2400 PRO vs NVIDIA Quadro K600
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV610 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV610 LE (215LKCAKA14FG) | GK107-301-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 28 nm |
| Transistores | 180 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 85 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 28th, 2007 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 32 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R700 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 199 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 525 MHz | 876 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 400 MHz 800 Mbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR2 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 6.400 GB/s | 28.51 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 40 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de cómputo | 2 | — |
| Caché L2 | 32 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 1 |
| Caché L1 | — | 16 KB (per SMX) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.100 GPixel/s | 3.504 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 2.100 GTexel/s | 14.02 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 42.00 GFLOPS | 336.4 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 14.02 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 20 W | 41 W |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | B169 | P2012 |
| Longitud | — | 160 mm 6.3 inches |
| Ancho | — | 69 mm 2.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |