ATI Radeon E4690 PCIe vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model II
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV730 | G70 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV730 XT E4690 (215-0729055) | — |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 110 nm |
| Transistores | 514 million | 302 million |
| Tamaño de die | 146 mm² | 333 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Jun 1st, 2009 | — |
|---|---|---|
| Generación | Embedded (4000) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | 470 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 525 MHz 1050 Mbps effective |
| Shader clock | — | 470 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 22.40 GB/s | 33.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.800 GPixel/s | 7.520 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 19.20 GTexel/s | 11.28 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 384.0 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 940.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | — |
|---|---|---|
| Longitud | 175 mm 6.9 inches | 522 mm 20.6 inches |
| TDP | 30 W | 640 W |
| Salidas | 2x DVI | No outputs |
| PSU sugerido | — | 1000 W |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Jul 25th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro Plex |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | — | 26 in our database |