ATI Radeon 9700 PRO vs ATI Radeon HD 3850 AGP
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R300 | RV670 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | RV670 PRO (215-0708003) |
| Arquitectura | Rage 8 | TeraScale |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 55 nm |
| Transistores | 110 million | 666 million |
| Tamaño de die | 215 mm² | 192 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 1st, 2002 | Jan 3rd, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R300 | Radeon R600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | AGP 8x |
| Reseñas | 1 in our database | 71 in our database |
| Predecesor | Radeon R200 | Radeon R500 PCIe |
| Sucesor | Radeon R400 AGP | Radeon R700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 325 MHz | 668 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 310 MHz 620 Mbps effective | 828 MHz 1656 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 19.84 GB/s | 52.99 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 16 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de shading | — | 320 |
| Unidades de cómputo | — | 4 |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 10.69 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.600 GTexel/s | 10.69 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 427.5 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 85.50 GFLOPS (1:5) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | Floppy | 1x 8-pin |
| Número de placa | 942 | B340 |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Shader model | — | 4.1 |