ATI Radeon 9500 PRO vs NVIDIA GeForce 940M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R300 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R300 9500 PRO (215R8ABGA13F) | N16S-GT1-KB-B |
| Arquitectura | Rage 8 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 110 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 215 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2002 | — |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R300 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 8x | — |
| Reseñas | 2 in our database | — |
| Predecesor | Radeon R200 | — |
| Sucesor | Radeon R400 AGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 275 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 270 MHz 540 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1020 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1098 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 8.640 GB/s | 14.40 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de shading | — | 512 |
| Conteo SMM | — | 4 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | — | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.200 GPixel/s | 17.57 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 275.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.200 GTexel/s | 35.14 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,124 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 35.14 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | A056 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 5.0 |
| Shader model | — | 5.1 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 900M |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | MXM-B (3.0) |
| Predecesor | — | GeForce 800M |
| Sucesor | — | GeForce 10 Mobile |