ATI Radeon 9250 PCI vs ATI Radeon HD 5750
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV280 | Juniper |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rage 7 | TeraScale 2 |
| Fabricante | UMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 40 nm |
| Transistores | 36 million | 1,040 million |
| Tamaño de die | 98 mm² | 166 mm² |
| Variante de GPU | — | Juniper LE (215-0754009) |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 1st, 2004 | Oct 13th, 2009 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R200 | Evergreen |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCI | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 7 in our database | 63 in our database |
| Predecesor | Radeon R100 | Radeon R700 |
| Sucesor | Radeon R300 | Northern Islands |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 240 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 3.200 GB/s | 73.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 36 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 720 |
| Unidades de cómputo | — | 9 |
| Caché L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 960.0 MPixel/s | 11.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 60.00 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 960.0 MTexel/s | 25.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,008 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 86 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Longitud | — | 178 mm 7 inches |
| Número de placa | — | C012 |
Características de Gráficos
| DirectX | 8.1 | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| Shader model | — | 5.0 |