Nombre de GPU | RC300 | Crush17 |
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Variante de GPU | RC300MB | — |
Arquitectura | Rage 7 | Celsius |
Tamaño del proceso | 150 nm | 150 nm |
Transistores | 76 million | 29 million |
Tamaño de die | 92 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | May 1st, 2003 | Oct 1st, 2002 |
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Generación | Radeon IGP (Mobility 9000) | GeForce 4 MX IGP |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | AGP 4x |
Reseñas | 4 in our database | — |
Predecesor | — | GeForce 2 MX IGP |
Sucesor | — | GeForce 6 IGP |
Frecuencia de GPU | 300 MHz | 200 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
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Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Pixel shaders | 2 | 2 |
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Vertex shaders | 1 | 0 |
TMUs | 2 | 4 |
ROPs | 2 | 2 |
Tasa de píxeles | 600.0 MPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Tasa de vertex | 75.00 MVertices/s | — |
Tasa de texturizado | 600.0 MTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | unknown | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
Conectores de alimentación | None | — |
DirectX | 8.1 | 8.0 |
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OpenGL | 1.4 | 1.3 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 1.4 | 1.1 |
Vertex shader | 1.1 | 1.1 |